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E-learning es la educación virtual, que promueve la formación autónoma de los estudiantes. Es usada por medio de canales electrónicos, basado en la comunicación bidireccional y masiva que tienen como fin sustituir la interacción en el aula de clase, a cambio de realizar procesos de enseñanza y aprendizaje utilizando recursos dinámicos, didácticos y sistemáticos que se apoyan de tutoriales y aplicaciones conectadas por hipervínculos como el correo electrónico, páginas web y mensajería instantánea, que se usan a través de internet.
  • Desarrollo de habilidades con ayuda de herramientas usadas en los medios de comunicación.

  • Promover el trabajo individual.

  • Desarrollo de habilidades en equipo.

  • Uso de plataformas autodidactas que refuerzan el trabajo por sí mismo.

  • Inmediatez en el proceso de aprendizaje.

  • Navegar en diferentes conceptos y pensamientos sobre un mismo tema, con el fin de nutrir el conocimiento.

  • Inmersión en el mundo web 2.0 que faciliten el intercambio de información haciendo del estudiante un usuario activo.

  • Acerca el aprendizaje eliminando barreras.

  • Conocimiento real con intercambio de ideas, opiniones y experiencias, logrando un proceso de aprendizaje colectivo actual sin límites geográficos.

  • Disminuye tiempo en el aprendizaje por lo que genera un ahorro.

  • Da la posibilidad de suspender y retomar según el tiempo que se puede dedicar al estudio.

 

Herramientas de autor

 

Hay dos herramientas principales para generar cursos:

 

1. Herramientas para generar cursos a partir de contenidos: MS Word, MS PowerPoint, Flash, entre otras herramientas ya creadas. Estas herramientas se instalan generalmente con un  componente de software que añade una característica específica de una ya existente aplicación de software que se conoce como Plugin. Con esta herramienta se puede crear contenido a partir de uno ya existente.

 

2. Herramientas Específicas: son usadas para generar cursos con contenidos nuevos e innovadores, por lo que suelen usar varias herramientas para diseñar cursos en distintas plataformas de E-learning. 

 

¿Como ver cursos: Plataformas de E-learning (LMS)?

 

Para ver un curso será necesario contar con una plataforma de elearning o LMS (Learning Management System). Estas nos permitirán ver contenido de cursos y realizar seguimiento del usuario y su evolución.

 

Existen infinidad de plataformas de elearning en el mercado, existiendo dos grandes grupos: plataformas libres (código abierto) y plataformas privativas (código propietario). En cualquier caso, el aspecto más importante de cara a su aprovechamiento futuro es que sean compatibles con cuantos más estándares mejor y, como mínimo, compatibles con el estándar SCORM, que es el más utilizado.

 

E-learning "Educaciòn Virtual"

Ventajas de las plataformas E-learning

Plataformas Libres: Creadas para comunidades de cualqueir tipo y parte que desee acceder.

 

  • Moodle: Plataforma educativa Virtual, en donde los educadores crean comunidades de aprendizaje en línea.

  • Caroline.net: plataforma para diseñar y hacer cursos online, creando espacios colaborativos.

  • Undemy: Plataforma web que permite hacer cursos online permitiendo la interacción con los demás por medios de videos, audios, artículos, documentos y secciones en vivo.

  • Learnopia: Plataforma virtual que le permite a los docentes: crear, guardar y vender sus propios cursos online de manera gratuita.

  • eDhii: Plataforma que permite el aprendizaje online con red social, en la que expertos de cualquier parte crean sus propios cursos de acuerdo a sus conocimientos y experiencias con ayuda de multimedia.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Plataformas Privadas: Espacios web que se usan para ofrecer servicios de aprendizaje en la red con costo.

 

  • Blackboard: Espacio web que permite interacción y aprendizaje de calidad a través de tecnología.

  • CAE: es una plataforma de soluciones de formación basada en nuevas tecnologías (plataformas educativas) y servicios de formación de la más alta calidad.

  • Desire2Learn: BrightSpace es una enseñanza en línea y la plataforma de aprendizaje que es fácil, flexible e inteligente.

  • Ecollege: trabaja con los educadores con el fin de retener estudiantes y hacer de ellos más exitosos.

  • kedros LMS: es un software de aplicación accesible desde Internet o Intranet. Permite la gestión de las acciones normativas, es decir, gestiona los usuarios registrados, catálogos de cursos y calendarios de convocatorias así como la ejecución de los contenidos de formación, y facilita el seguimiento, control y personalización del proceso de aprendizaje.

 

 

 

 

 

 

 

 

Consejos para hacer cursos E-learning

 

  • Se recomienda hacer un curso breve, evitara el cansancio en el alumno y incrementara la facilidad de comprensión.

  • Clasificar la información, no hacer un curso en donde los módulos sean extensos y monótonos

  • Hacer ejercicios y ejemplos con cada tema, así la comprensión será mayor.

  • Con ayuda de videos y animaciones tratar de comprender mejor algunos temas, si en la teoría se hacen complicados.

  • Realizar contenido interactivo, para así lograr el interés del participante.

  • Mantener una comunicación e interacción activa con el tutor, este hará más llevadero el aprendizaje.

 

Pildoras Formativas

 

También conocidas como “mini-cursos” muy específicos de corta duración, que se caracterizan por el estudio a profundidad de un tema en particular. Por lo general estas píldoras están enfocadas al aprendizaje interactivo y didáctico que sea visualmente atractivo al alumno.

 

 

 

 

 

 

 

 

Plataformas Libres Vs Privadas
 
SCORM: Sharable Content Object Reference Model

Es un conjunto de estándares técnicos y especificaciones que permiten la creación de objetos pedagógicos estructurados, que se desarrollan para generar productos E-learning.

Con el SCORM se hace posible la creación de contenidos que se puedan importar por plataformas compatibles, fue creado para ser portable por lo que puede ser distribuido por cualquier servidor web en cualquier sistema operativo

 

 

Estandares E-learning

 

Permiten que un curso desarrollado con cualquier herramienta sea visualizado en cualquier plataforma. Los principales estándares de e-learning son:

 

  • SCORM: el más usado. Fue creado con el fin de facilitar la formación de funcionarios estadounidenses (FBI Y CIA)

 

  • AICC: el primer estándar e-learning creado para facilitar la formación de pilotos, actualmente es obsoleto y ya no es usado en proyectos nuevos.

 

  • IMS Global Consortium: es un consorcio creado por entidades educacionales, públicas y privadas, con el fin de promover especificaciones para facilitar el aprendizaje online.

 

  • IEEE LTSC: El IEEE (Instituto de Ingenieros Electrónicos e Informáticos, promueve la creación de la norma ISO, se encarga de preparar normas técnicas, prácticas y guías para el uso informático de componentes y sistemas de educación para la formación.

 

 

Mi contenido en SCORM

 

La persona que convierta contenido en SCORM debe terne un conocimiento previo en JavaScript (lenguaje de programación  para crear pequeños programas que luego son insertados en una página web y xml (lenguajes de marcado, que permite definir etiquetas personalizadas para descripción y organización de datos). Aunque actualmente se conocen herramientas que hacen innecesario un programador durante el desarrollo de un contenido.

 

 

¿¡Mi contenido cumple con el estandar ADL SCORM ?

 

Con ayuda de dos herramientas podemos comprobar nuestro contenido:

 

  • Utilizar la Test Suite de ADL SCORM: es la aplicación oficial que ADL pone a disposición de la comunidad para testear cursos SCORM. No es una aplicación fácil de instalar ni de utilizar, pero nos permite tener la absoluta seguridad de que nuestro contenido cumple con el estándar.

 

  • Utilizar el ReloadPlayer SCORM: esta opción es más sencilla. Reloadplayer SCORM es una aplicación desarrollada de manera conjunta por las universidades de Bolton y Strathclyde que nos permite testear cualquier curso fácilmente.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

 

 

 

 

 

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